“一个好的设计到底由什么组成?这本书里的一些描述,给了我答案。我觉得对所看的东西进行提问是一个很好的学习方式,你可以带着具体的问题,带着目的去看书。”本期ACG小编精选了11本有关于产品设计/工业设计的书籍,由浅至深,包括入门扫盲科普类、设计方法、设计思维、设计技巧,希望能帮助你。
看够了各种网站、APP的推荐,其实最原始的书籍也是大家不能忽略的,看书很多人觉得浪费时间,其实不是,有时候一本书能带给你的能量是无穷的。本期ACG小编精选了11本有关于产品设计/工业设计的书籍,由浅至深,包括入门扫盲科普类、设计方法、设计思维、设计技巧,希望能帮助你。
《产品的诞生》
(英)哈德森 编著,刘硕 译
产品设计的入门扫盲书籍,介绍给还没开始真正学设计的学生和刚开始工作的设计师真正的设计是如何产生的,设计不仅是灵光一现的创意,其背后支撑的是工艺、科学、技术、艺术等等综合学科知识的叠加。
一把椅子的成功设计,需要考虑为什么场合设计、为哪些人群设计、用什么材料最合适、整体高度等人体工程学的参数等等。
《什么是产品设计?》
劳拉·斯莱克
这本书评价没有上面那本出色,但同样也是一本入门书籍。对于想大致了解产品设计这门学科的同学来说还是挺适合的,能对产品设计有个大致的了解。
《由内向外看世界》
[日] 佐藤大
《由内向外看世界:佐藤大的思考法和行动术》是日本设计师佐藤大的一本极启发设计思维的创意书。它的简单易懂中透露着灵气。前篇“思考法”是创意思维的修炼,后篇“行动术”则是佐藤大自身的工作行动准则,设计的结果就是要超越客户的期待。
此外,佐藤大的新作《用设计解决问题》也值得推荐,易读且有启发。通过nendo工作室创始人佐藤大亲身体验的事例,介绍设计与创造的本质。不仅是设计师,普通读者也可以从佐藤大的独特思考中,发现用“设计”解决问题的方法。
《工业产品设计中的视觉动力》
李想
以视觉心理学知识为基础,在设计案例中结合普通的物理力学,引出视觉力学的概念,并结合物理力学的分析方法对视觉力在工业产品中的表现加以分析,形成了一个相对完善的分析理论。
本书对视觉力学的讲解从二维到二维半,再到三维,由浅入深地介绍了视觉力在工业设计中的表现及运用,并涉及多类设计案例,使读者从一个新的角度对设计进行思考和理解。
用新的视角去分析工业设计产品的造型,搭配很多作者的实际案例,感觉用物理中力的概念打开了新世界,手绘练习的方式帮助也很大。
《我的设计是圆的》
[中] 霍郁华 & 戴军杰 & 董朝晖
《我的世界是圆的》一书主要介绍了德国设计大师卢吉·克拉尼教授的设计作品,展示了他为世界顶级公司做的成功设计案例以及他未来将要进行的设计构想,为读者朋友们解答了工业设计技巧方面的问题。
目前的中国类似于日本上个世纪八十年代初,经济和技术正在奋发向上。中国的工业设计想要改变模仿欧美的老习惯,必须发展具有中国特色的设计风格,发展中国自己的品牌。
《设计史与设计的历史》
(英) 约翰·沃克 / (英) 朱迪·阿特菲尔德
系统梳理了设计史的理论基础、基本方法与研究路径,分享了不同的人对于不同设计概念的解释,提供了各种观点。想要了解一门学科就从其历史发展入手~
《为真实的世界设计》
[美] Victor Papanek
《为真实的世界设计》是美国设计理论家维克多·帕帕奈克最重要的著作。在这本当时颇具争议的著作中,帕帕奈克提出自己对于设计目的性的新看法,即设计应该为广大人民服务;设计不但应该为健康人服务,同时还必须考虑为残疾人服务;设计应该认真考虑地球的有限资源使用问题,设计应该为保护我们居住的地球的有限资源服务。
维克多·帕帕奈克对绿色设计思潮产生了直接影响,他首次提出了设计伦理的观念,即设计为什么?在“波普”设计运动的一片喧嚣的浪潮中,开始有人从设计理论的角度严肃提出“设计目的”问题。这对于现代设计的伦理、现代设计的目的性理论来说,是非常重要的一个起点。正因为有这个起点,日后的设计理论才出现了更加深入的发展。
《Sketching》三部曲
Roselien Steur / Koos Eissen
Sketching系列是产品/工业设计手绘的基础入门书籍,被ACCD/RISD等许多设计名校的教授推荐过。
Sketching是设计素描的入门级,买的人最多。主要介绍一些知名设计公司的产品手绘案例,并对其进行分析、点评和分享。对于手绘的常用技巧,例如细节简化、阴影表现、手绘构思、极限透视、材质表达等都有讲解和应用举例。
Sketching the basic是Sketching的升级版,侧重于设计项目案例中的草图绘制,同一位作者编辑。对一些方法及流程进行了讲解,包括创意构思、绘图流程、材质色彩的变现以及最终产品细节的描绘。
Sketching Product Design Presentation(蓝色)是Sketching系列最新出版的一本。书中列举了一些有影响力的视觉语言理论,如三脑理论、格式塔理论、视觉语义学、视觉修辞学等,并举例讲明这些理论如何帮助创造视觉表现。
《下一个产品:产品专题设计研究》
[中] 张凌浩
本书引导以设计创新的思考和观念在设计中扩展思路,将社会的、生活的、文化的相关知识应用于产品的创新开发,并在体验设计、系统设计再思考、地域文化再设计、跨学科设计等方面展开专题性的设计研究,并把握设计概念化和视觉化过程中的可能性和可行性。
《博朗设计》
[德] 伯恩德·波尔斯特
用通俗的文字和精致的图片,真实记录了博朗设计与创新的50年历程。
包含以下几个部分:“细节设计”,用细致的特写镜头展现出博朗在历史上和现阶段最具代表性的产品。“博朗设计史”,列举了博朗历史上的主要人物,阐释了博朗设计背后的理念,回顾了从20世纪50年代至今博朗的设计哲学,以及博朗追求创新的历程。
《设计中的设计》
[日] 原研哉
“一个好的设计到底由什么组成?这本书里的一些描述,给了我答案。我觉得对所看的东西进行提问是一个很好的学习方式,你可以带着具体的问题,带着目的去看书。”
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