对于动画设计认知的不足,是大家止步名校的重要原因,而更扎心的事实是,绝大多数的同学有不足却无从认知,所谓了解动画设计,其实连门槛都没有摸到。今天给大家分享郭同学作品集的第三个项目:Animation1-Run asway。
在很多同学看来,这样一个作品集创作起来十分轻松,有基础的10天,无基础的学习下软件一个月足以搞定,这样DIY完成的作品在申请时几乎全军覆没。而成功入学名校的同学,功底不错的时间花费为3-6个月不等,而考虑上学生基础能力、作品内容复杂程度等,创作时间会在此基础上有2-5个月时间成本增加。
对于动画设计认知的不足,是大家止步名校的重要原因,而更扎心的事实是,绝大多数的同学有不足却无从认知,所谓了解动画设计,其实连门槛都没有摸到。今天给大家分享郭同学作品集的第三个项目:Animation1-Run asway。
项目3.Character design
在这部分是我和我的朋友在毕业后受到电视动画频道动画影响后所做的角色设计作品展示。
五面图:
在设计这个角色的时候,我受到了早期的迪斯尼动画的启发,我画了一些古典元素,丰富了人物的特色。
情绪设计:
这些性格的情绪包括基本情绪:怀疑,思考,惊喜,混乱。
An Ting的原创设计:
这是An Ling的妹妹An Ting,一个八岁的女孩,她是一个天才,喜欢发明一些奇怪的装置。她和她的兄弟An Ling的关系很好,但她的性格和他完全不同,她是一个勇敢和开放的女孩。她非常想要她的兄弟An Ling的赞美。
表情设计:
An Ting的情感设计,奇怪、高兴、激动、悲观、不安、An Ting的面部概念是在An Ting的五面人物概念完成后创造出来的。
An Ling的原创设计
这个五张图的角色被命名为An Ling,他是安婷的兄弟,他对陌生人害羞,但对朋友很开放。
右图是An Ling的朋友的原创设计,这个角色还在制作中。所有的面部表情包括快乐,尴尬,沉默,混乱,恐惧,极度恐惧和鬼脸。
工作流程:
下面是这个插图如何绘制,首先是草图,然后填充背景颜色,添加阴影和一些场景布局。之后,删除线条并使用喷枪工具创建边缘,然后根据光线方向来美化光线,最后使用photoshop布局和调整功能调整出满意的成品。
郭同学的两个作品给大家分享完了,一个动画、一个人物设计,在展现了创作思路和结果的同时,郭同学也很注重创作过程的展示,从以上两个作品可以看出郭同学的专业基础和潜力,希望可以给大家的动画作品集制作带来一些启发。